工作地点:杭州市
投递格式:
1.简历及邮件主题命名:姓名+岗位+工作年限,美术及设计类岗位需附作品;
2.简历投递:“点我”-输入个人邮箱及密码-添加邮件主题、简历、个人推荐语等-发送。
- 社招岗位详情 -
cocos客户端开发
U3D游戏开发
技术美术(程序)
岗位职责:
1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;
7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
任职要求:
1.计算机相关专业,本科及以上学历;
2.熟练掌握unity引擎,至少有1年及以上游戏制作经验;
3.扎实的基本功,精通渲染管线,熟悉常用的GPU架构,熟悉CG,HLSL语言;
4.熟悉市面上常用的渲染效果以及算法,并能够及时跟进最新技术;
5.熟悉常用的美术制作工具,并能够根据美术需求制作相应插件;
6.熟悉二次元、次世代图形渲染和游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准。
WEB全栈开发
岗位职责:
1、负责二次元网站产品前后端服务端的设计,开发与测试
2、负责相关系统维护,确保系统运行稳定可靠
3、推动跟进业务线需求,为改善系统的功能积极提出建议
4、参与团队技术交流和分享活动,促进团队共同进步
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业;
2、熟悉Web开发,熟练掌握JavaScript,其中掌握前端主流框架如vue,react者优先;
3、熟练掌握后端技术栈,其中精通PHP者优先;
4、熟悉一种主流关系型数据库,有数据库的优化能力和经验;
5、能够阅读英文文档,寻求技术问题的解决方法;
6、熟练使用kubernetes部署与相关工具,有实际的项目上线和运维经验,基本Linux服务器运维经验,基本的团队协作和Git使用技能;
7、有良好的沟通和解决问题的能力;
优先条件:
1、在开源项目中贡献过代码,有基本代码,测试流程规范;
2、对搜索或缓存技术有较深入的应用及研究;
3、有web应用开发经验。
4、有分布式系统开发经验。
移动端开发
岗位职责:
1、负责二次元上线APP设计,开发与测试。
2、与后端工程师合作,协调设计移动端功能。
3、与设计师合作,协调设计实现移动端UI。
4、 推动跟进业务线需求,为改善系统的功能积极提出建议。
任职要求:
1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业;
2、有android或者ios 应用开发经验,基本的团队协作和Git使用技能,熟悉flutter。
3、能够阅读英文文档,寻求技术问题的解决方法;
4、有良好的沟通和解决问题的能力;
优先条件:
1、在开源项目中贡献过代码,有基本代码,测试流程规范;
2、有Flutter项目经验或者跨平台项目经验。
游戏主美
技术美术(美术)
岗位职责:
1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
6、根据项目开发中策划、美术、程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范及引擎工具的使用;
7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
任职要求:
1、计算机相关专业,全日制本科及以上学历;
2、熟练掌握unity引擎,至少有5年及以上游戏制作经验;
3、扎实的基本功,精通渲染管线,熟悉常用的GPU架构,熟悉CG,HLSL语言;
4、熟悉市面上常用的渲染效果以及算法,并能够及时跟进最新技术;
5、熟悉常用的美术制作工具,并能够根据美术需求制作相应插件;
6、熟悉二次元、次世代图形渲染和游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准。
3D角色建模
3D场景建模
3D动作
角色原画
Spine
Live2d
游戏策划
岗位职责:
1、负责二次元手游的系统设计/优化,制成清晰的文档与概念UI;
2、与程序、美术等相关负责人员沟通协调产品研发;
3、对负责内容进行及时的测试验收,对游戏进行常规测试;
4、保持对同类游戏的敏感度,收集、整理并分析流行系统模块的玩法资料。
任职要求:
1、热爱二次元,熟悉主流二次元游戏;
2、1年及以上二次元游戏行业策划经验,熟悉unity;
3、热爱游戏制作,对产品具有严格的要求和自我要求;
4、熟悉游戏玩家心理,具备较高的市场分析能力;
5、良好的沟通和理解能力,能够与程序、美术、运维团队保持正向推动,积极协调共同完成工作任务。
海外游戏运营
岗位职责:
1、负责产品海外运营相关的重点工作,包括但不限于版本规划及运营、本地化运营等工作;
2、根据产品运营目标及用户特性,负责游戏内外活动策划,提升下载、活跃、留存;
3、负责搭建及维护海外玩家社群平台,促进社群活跃,推进UGC,促进玩家活跃和二创;
4、关注海内外主流竞品,定期进行竞品分析和市场调研,进行版本优化;
5、负责海外市场的IP联动合作洽谈,推进合作落地及后续;
6、领导交办的其他运营相关的工作。
任职要求:
1、全日制本科及以上,市场营销、电子商务、传媒、日语、英语等相关专业优先;
2、1年以上游戏运营相关工作经验,有海外游戏运营经验,熟悉海外主流社交媒体平台;
3、具备良好的沟通协调能力,较强的逻辑思维,执行力强,学习能力强;
4、熟练运用基础的工具进行数据分析,熟练使用office软件,有较多海外二次元游戏游玩经验优先;
5、热爱游戏,热爱二次元,对游戏市场尤其海外手游市场有一定的了解;
6、有海外留学或工作经历者加分,有日语或英语读写能力者加分;
游戏运营
产品运营
岗位职责:
1、负责旗下二次元上线app产品的需求管理、更新、维护、迭代工作;
2、根据产品各个节点的目标以及用户反馈,出具原型图,推动新功能上线;
3、负责产品的对外宣传、PR稿撰写、tap推文、资源位申请及跟进,用户群维护等;
4、负责产品的口碑维护,对外商务资源对接等;
5、所负责的产品相关的其他工作;
任职资格:
1、全日制本科及以上,计算机、产品设计、传媒相关专业优先,一年左右经验,应届也可接受;
2、熟练使用axure、蓝湖、office、pr、ps,能使用Axure/蓝湖等制作常规APP原型图,PPT设计能力突出者优先,会pr加分;
3、熟悉tap、B站、微博、公众号、抖音等新媒体运营平台,有过至少2个平台的维护经验优先;
4、慎独,能接受一定的工作压力,沟通表达能力强,逻辑思维OK,有较好的自我驱动能力;
5、热爱二次元和游戏,熟悉二次元用户,对社交类APP有自己的认识和研究优先;
岗位职责:
1.负责公司二次元产品APP端、web端UI交互设计及视觉设计;
2.负责公司二次元游戏项目的部分外宣物料设计;
3.负责公司二次元项目的商业化美术海报、宣发物料设计、周边设计;
4.协助产出二次元项目的Q版、表情包设计;
5、其他项目需要的平面支持;
任职要求:
1.全日制本科及以上,数字媒体艺术、视觉传达设计、美术学相关专业优先;
2.熟练使用PS、sketch、AE等设计软件,有二次元板绘能力者加分;
3.有较好的审美能力,沟通表达能力及设计能力,有APP端交互实习经验或个人作品者优先;
4.对用户视觉传播设计有深入了解或研究,能够根据产品的需求做出合适的设计;
5.熟悉前沿的UI设计趋势,拥有多端设计经验,设计风格要求一致性和适应性;
6.热爱二次元,萌娘百科、傲娇壁纸等资深用户加分~;
视频设计
岗位职责:
1、负责公司各社交平台(抖音、B站)日常内容专题的视频、图片、拍摄和剪辑,包括视频剪辑制作所需的音频影响等素材收集与整理
2、分析平台热门内容的玩法;
3、通过新媒体运营,达到账号涨粉新增浏览量的目的;
4、负责魂器学院微信、贴吧、论坛、taptap等游戏相关新媒体账号的运营和维护;
任职要求:
1、全日制大专及以上,新闻学、传媒学、广告学、汉语言文学等相关专业优先;
2、掌握视频策划、撰写脚本、拍摄、剪辑等视频工作流程;
3、具备统筹能力,独立完成项目输出跟进;
4、对于投放数据进行分析,优化内容,提出解决方案;
5、了解国内外二次元类游戏,深度二次元游戏经验,热爱游戏,热爱二次元文化。
产品经理
岗位职责:
1、负责旗下二次元上线产品移动端、web端的需求管理、更新、维护、迭代工作;
2、根据产品各个节点的目标以及用户反馈,出具原型图,推动新功能上线;
3、根据产品类型用户群体,定期进行市场调查、竞品分析、用户调研、数据分析等,不断完善产品功能;
4、负责程序组排期和建单,跟进研发进度并做适时调整;
5、产品相关的其他工作;
任职资格:
1、全日制本科及以上,计算机、产品设计相关专业优先,一年左右经验,应届也可接受;
2、熟练使用axure、蓝湖、office、pr、ps,能使用Axure/蓝湖等制作常规APP原型图,PPT设计能力突出者优先;
3、熟悉二次元和二次元用户,熟悉社区类APP,是萌娘百科用户和编辑;
4、慎独,能接受一定的工作压力,沟通表达能力强,逻辑思维OK,有较好的自我驱动能力;