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      • - 社招岗位 -

        研发类

        cocos客户端开发

        U3D游戏开发

        技术美术(程序)

        WEB全栈开发

        移动端开发

        美术类

        游戏主美

        技术美术(美术)

        3D角色建模

        3D场景建模

        3D动作

        角色原画

        Spine

        Live2d

        策划类

        游戏策划

        运营类

        海外游戏运营

        游戏运营

        产品运营

        数据分析

        设计类

        平面设计

        视频设计

         

        职能类

        项目管理

        产品经理

         

      • 工作地点:杭州市

      • 投递格式:

        1.简历及邮件主题命名:姓名+岗位+工作年限,美术及设计类岗位需附作品;

        2.简历投递:“点我”-输入个人邮箱及密码-添加邮件主题、简历、个人推荐语等-发送。

        点击投递简历
      • - 社招岗位详情 -

        cocos客户端开发

        岗位职责:
        1、负责公司手机游戏前端研发(基于cocos2d-x);
        2、进行新系统/功能的开发(具独立开发能力,这边也有大牛可帮忙指教);
        3、协同游戏的升级、维护、bug修正等日常维护工作(具有优化代码、快速维护能力);
        4、版本打包、接入sdk等(若已有sdk接入经验,则加分)

         
        任职要求:
        1、精通C++编程;熟悉Lua脚本语言者优先;
        2、有手游项目经验,熟悉移动端技术(Android/iOS);有双端打包经验和sdk接入经验者加分;
        3、对待代码态度严谨,有良好的编程习惯,代码心情好就会给你一个爱的微笑:0error,0bug.smile;
        4、有良好的沟通能力、理解力、责任心,(技术大牛带你扫bug带你飞,朋友一生一起走);
        5、优秀的分析问题和解决问题的能力,快速定位问题/能够把合理的思路成功应用于实践(游戏已上线,百万级DAU,游戏和bilibili联运)。
      • U3D游戏开发

        岗位职责:
        1、使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;
        2、与策划,美术保持良好的沟通,确保程序功能与设计需求一致;
        3、开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块;
        4、 对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于UI,战斗等模块。

         
        任职要求:
        1、全日制本科及以上,计算机相关专业,2年以上相关经验;
        2、掌握常用的数据结构和算法;熟悉C#编程语言,掌握至少一种脚本编程语言;
        3、良好的逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术问题的能力;
        4、 熟练使用Unity3D引擎,3-5年Unity3D开发经验;
        5、熟悉UGUI,Lua者优先;
        6、善于沟通,要有团队合作精神;
        7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先;
        8、能承受一定强度的工作压力。
      • 技术美术(程序)

        岗位职责:

        1.研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;

        2.熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;

        3.充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;

        4.为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;

        5.为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;

        6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用;

        7.编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;

         

        任职要求:

        1.计算机相关专业,本科及以上学历;

        2.熟练掌握unity引擎,至少有1年及以上游戏制作经验;

        3.扎实的基本功,精通渲染管线,熟悉常用的GPU架构,熟悉CG,HLSL语言;

        4.熟悉市面上常用的渲染效果以及算法,并能够及时跟进最新技术;

        5.熟悉常用的美术制作工具,并能够根据美术需求制作相应插件;

        6.熟悉二次元、次世代图形渲染和游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准。

      • WEB全栈开发

        岗位职责:
        1、负责二次元网站产品前后端服务端的设计,开发与测试
        2、负责相关系统维护,确保系统运行稳定可靠
        3、推动跟进业务线需求,为改善系统的功能积极提出建议
        4、参与团队技术交流和分享活动,促进团队共同进步
         

        任职要求:
        1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业;
        2、熟悉Web开发,熟练掌握JavaScript,其中掌握前端主流框架如vue,react者优先;
        3、熟练掌握后端技术栈,其中精通PHP者优先;
        4、熟悉一种主流关系型数据库,有数据库的优化能力和经验;
        5、能够阅读英文文档,寻求技术问题的解决方法;
        6、熟练使用kubernetes部署与相关工具,有实际的项目上线和运维经验,基本Linux服务器运维经验,基本的团队协作和Git使用技能;
        7、有良好的沟通和解决问题的能力;
         

        优先条件:
        1、在开源项目中贡献过代码,有基本代码,测试流程规范;
        2、对搜索或缓存技术有较深入的应用及研究;
        3、有web应用开发经验。
        4、有分布式系统开发经验。

      • 移动端开发

        岗位职责:
        1、负责二次元上线APP设计,开发与测试。
        2、与后端工程师合作,协调设计移动端功能。
        3、与设计师合作,协调设计实现移动端UI。
        4、 推动跟进业务线需求,为改善系统的功能积极提出建议。
         

        任职要求:
        1、全日制本科及以上学历,计算机相关专业;
        2、有android或者ios 应用开发经验,基本的团队协作和Git使用技能,熟悉flutter。
        3、能够阅读英文文档,寻求技术问题的解决方法;
        4、有良好的沟通和解决问题的能力;
         

        优先条件:
        1、在开源项目中贡献过代码,有基本代码,测试流程规范;
        2、有Flutter项目经验或者跨平台项目经验。

      • 游戏主美

        岗位职责:
        1、把控游戏整体美术风格,设计游戏核心美术内容;
        2、负责项目核心的美术概念设计、角色设计、场景设计;
        3、管理游戏美术资源,研究艺术呈现方式,对产品最终美术品质负责;
        4、统筹美术团队设计效率和质量,制定统一的美术设计规范和标准。

         
        任职要求:
        1、本科以上学历,5年以上游戏行业美术经历,3年以上二次元美术经历;
        2、两款以上二次元类型游戏完整美术设计经历,或至少一款百万级用户二次元游戏;
        3、能有效提取美术设计要素,具备成熟的艺术表现方法总结和表达能力;
        4、有科幻、赛博朋克经验加分;

         
        加分项:
        有美术团队管理经验加分。
      • 技术美术(美术)

        岗位职责:
        1、研究游戏项目中美术内容制作的各项工具使用;
        2、熟悉并研究游戏引擎的各项功能使用;
        3、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持;
        4、为创建和优化美术资源开发的流程和规范提供技术性支持;
        5、为达到更好的游戏美术效果,及时的做出有效的技术研究工作;
        6、根据项目开发中策划、美术、程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范及引擎工具的使用;
        7、编写和维护游戏引擎功能使用、游戏美术资源开发的技术文档;
         

        任职要求:
        1、计算机相关专业,全日制本科及以上学历;
        2、熟练掌握unity引擎,至少有5年及以上游戏制作经验;
        3、扎实的基本功,精通渲染管线,熟悉常用的GPU架构,熟悉CG,HLSL语言;
        4、熟悉市面上常用的渲染效果以及算法,并能够及时跟进最新技术;
        5、熟悉常用的美术制作工具,并能够根据美术需求制作相应插件;
        6、熟悉二次元、次世代图形渲染和游戏美术开发流程,熟悉PBR流程和标准。

      • 3D角色建模

        岗位职责:
        1、根据游戏设定和原画设计,独立进行3D二次元游戏角色建模;
        2、具备良好的美术功底和游戏审美,确保角色服饰、武器、肢体、物件资源等保持高标准的还原度;
        3、熟练使用角色相关各软件及插件进行手绘贴图、引擎贴图的制作;

         
        任职要求:
        1、全日制大专及以上,有1-3年游戏3D工作经验;
        2、熟练使用3dMax、maya等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
        3、热爱游戏行业,熟悉二次元,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
      • 3D场景建模

        岗位职责:
        1、参与二次元新项目的室内场景,灯光,烘培;
        2、家具类型模型物件制作;
        3、赛博风格城市街区、3D建筑的搭建。

         
        任职要求:
        1、有3年以上3D场景建模经验;
        2、熟练运作3Dmax或maya,Zbrush 等常规制作软件;
        3、具有良好的形体和空间把控能力。
      • 3D动作

        岗位职责:
        1、使用三维模型进行蒙皮、骨骼绑定以及动画、表情制作;
        2、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度,保证3D角色的动作符合原画、动画、整体或单个关卡艺术设计风格要求;
        3、设计和制作角色的交互动作,剧情动画,包括面部表情、附件、道具动画,动作风格有二次元感;

         
        任职要求:
        1、全日制大专及以上,有3年以上游戏3D工作经验;
        2、熟练使用3dMax、maya等三维软件对模型进行蒙皮绑定并能制作流畅动画;
        3、熟练掌握人物、怪物、物体等动画运动规律;
        4、热爱游戏行业,熟悉二次元,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
        5、有二次元项目制作经验或项目参与经验加分。
      • 角色原画

        岗位职责:
        1、负责角色立绘及皮肤的设计、绘制;
        2、能够独立或协作绘制人设立绘,Q版角色设计,武器装备等。

         
        任职要求:
        1、2年以上二次元数码绘经验,限赛璐璐平涂或厚涂方式做薄等日系绘画风格,有良好色彩和造型能力;
        2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行日系动漫,日系游戏;
        3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件。
        我们需要你:有想法、有输出;立志打造有影响力的精品游戏!
      • Spine

        岗位职责:
        1、负责二次元游戏立绘、q版常规spine的制作;
        2、负责角色q版战斗特效的绘制和制作;
        3、游戏界面交互动效设计以及实现。

         
        任职要求:
        1、熟悉spine骨骼动画制作且有相关手游作品;
        2、熟练二次元风格偏向的2D手绘特效;
        3、能有较强的游戏感觉,通过特效提升游戏整体节奏感,打击感;
        4、熟练使用粒子编辑器等辅助类工具;
        5、熟练掌握ps,有手绘基础,有能力自己消化少量美术素材的动作补件。
      • Live2d

        岗位职责:
        1、负责游戏live2D立绘动作演出。
        2、游戏内角色立绘其他动态表现。

         
        任职要求:
        1、1年以上live2D游戏角色动作制作经验或vtb、live2d外包等制作经验,有成熟的作品积累;
        2、深入了解二次元,二次元文化,对live2D角色动作演出有丰富的阅历;
        3、熟悉live2D,photoshop等软件的使用;

         
        加分项:
        1、有一定手绘基础,了解动画运动规律,动作表现能力强;
        2、能够在制作的过程中加入有趣的创意;
        3、有一定序列动画制作能力、分镜绘制能力或动画原画制作能力者优先。
      • 游戏策划

        岗位职责:
        1、负责二次元手游的系统设计/优化,制成清晰的文档与概念UI;
        2、与程序、美术等相关负责人员沟通协调产品研发;
        3、对负责内容进行及时的测试验收,对游戏进行常规测试;
        4、保持对同类游戏的敏感度,收集、整理并分析流行系统模块的玩法资料。
         

        任职要求:
        1、热爱二次元,熟悉主流二次元游戏;
        2、1年及以上二次元游戏行业策划经验,熟悉unity;
        3、热爱游戏制作,对产品具有严格的要求和自我要求;
        4、熟悉游戏玩家心理,具备较高的市场分析能力;
        5、良好的沟通和理解能力,能够与程序、美术、运维团队保持正向推动,积极协调共同完成工作任务。 

      • 海外游戏运营

        岗位职责:

        1、负责产品海外运营相关的重点工作,包括但不限于版本规划及运营、本地化运营等工作;

        2、根据产品运营目标及用户特性,负责游戏内外活动策划,提升下载、活跃、留存;

        3、负责搭建及维护海外玩家社群平台,促进社群活跃,推进UGC,促进玩家活跃和二创;

        4、关注海内外主流竞品,定期进行竞品分析和市场调研,进行版本优化;

        5、负责海外市场的IP联动合作洽谈,推进合作落地及后续;

        6、领导交办的其他运营相关的工作。

         

        任职要求:

        1、全日制本科及以上,市场营销、电子商务、传媒、日语、英语等相关专业优先;

        2、1年以上游戏运营相关工作经验,有海外游戏运营经验,熟悉海外主流社交媒体平台;

        3、具备良好的沟通协调能力,较强的逻辑思维,执行力强,学习能力强;

        4、熟练运用基础的工具进行数据分析,熟练使用office软件,有较多海外二次元游戏游玩经验优先;

        5、热爱游戏,热爱二次元,对游戏市场尤其海外手游市场有一定的了解;

        6、有海外留学或工作经历者加分,有日语或英语读写能力者加分;

      • 游戏运营

        岗位职责:
        1、负责二次元品类游戏的用户运营,提升玩家在官方社群的活跃;
        2、负责二次元游戏的外部社区、内容型平台的运营,保证游戏的整体热度;
        3、负责游戏KOL的运营,保证游戏声量,用户社群活动设计和执行、积极调动玩家社群生态;
        4、保持与各项目组的高效沟通,确保各时期版本内容和营销方向能在游戏外社区/社群环境得以包装和传达,并最终根据玩家反馈灵活调整定位和内容策略;
        5、负责游戏节点及版本的推广,协调资源保证推广效果。

         
        任职资格:
        1、对二次元游戏内容及其包装形式有自己的见解和积累;
        2、关注二次元游戏的社区内容,对内容平台及内容行业生态有深度认知;
        3、了解社区用户,有过游戏社区类产品、SNS产品相关工作经验优先;
        4、了解国内外二次元类游戏,深度二次元游戏经验,有大DAU、二次元类游戏研发运营经验优先。
      • 产品运营

        岗位职责:

        1、负责旗下二次元上线app产品的需求管理、更新、维护、迭代工作;

        2、根据产品各个节点的目标以及用户反馈,出具原型图,推动新功能上线;

        3、负责产品的对外宣传、PR稿撰写、tap推文、资源位申请及跟进,用户群维护等;

        4、负责产品的口碑维护,对外商务资源对接等;

        5、所负责的产品相关的其他工作;

         

        任职资格:

        1、全日制本科及以上,计算机、产品设计、传媒相关专业优先,一年左右经验,应届也可接受;

        2、熟练使用axure、蓝湖、office、pr、ps,能使用Axure/蓝湖等制作常规APP原型图,PPT设计能力突出者优先,会pr加分;

        3、熟悉tap、B站、微博、公众号、抖音等新媒体运营平台,有过至少2个平台的维护经验优先;

        4、慎独,能接受一定的工作压力,沟通表达能力强,逻辑思维OK,有较好的自我驱动能力;

        5、热爱二次元和游戏,熟悉二次元用户,对社交类APP有自己的认识和研究优先;

      • 平面设计

        岗位职责:

        1.负责公司二次元产品APP端、web端UI交互设计及视觉设计;

        2.负责公司二次元游戏项目的部分外宣物料设计;

        3.负责公司二次元项目的商业化美术海报、宣发物料设计、周边设计;

        4.协助产出二次元项目的Q版、表情包设计;

        5、其他项目需要的平面支持;

         

        任职要求:

        1.全日制本科及以上,数字媒体艺术、视觉传达设计、美术学相关专业优先;

        2.熟练使用PS、sketch、AE等设计软件,有二次元板绘能力者加分;

        3.有较好的审美能力,沟通表达能力及设计能力,有APP端交互实习经验或个人作品者优先;

        4.对用户视觉传播设计有深入了解或研究,能够根据产品的需求做出合适的设计;

        5.熟悉前沿的UI设计趋势,拥有多端设计经验,设计风格要求一致性和适应性;

        6.热爱二次元,萌娘百科、傲娇壁纸等资深用户加分~;

      • 视频设计

        岗位职责:
        1、负责公司各社交平台(抖音、B站)日常内容专题的视频、图片、拍摄和剪辑,包括视频剪辑制作所需的音频影响等素材收集与整理
        2、分析平台热门内容的玩法;
        3、通过新媒体运营,达到账号涨粉新增浏览量的目的;
        4、负责魂器学院微信、贴吧、论坛、taptap等游戏相关新媒体账号的运营和维护;
         

        任职要求:
        1、全日制大专及以上,新闻学、传媒学、广告学、汉语言文学等相关专业优先;
        2、掌握视频策划、撰写脚本、拍摄、剪辑等视频工作流程;
        3、具备统筹能力,独立完成项目输出跟进;
        4、对于投放数据进行分析,优化内容,提出解决方案;
        5、了解国内外二次元类游戏,深度二次元游戏经验,热爱游戏,热爱二次元文化。 

      • 项目管理

        岗位职责:
        1、推进日常迭代的需求的定义,评审,计划制定,过程监控和跟踪;
        2、制作可视化度高、关键信息突出的项目及人员排期表;
        3、及时更新项目进度,同步项目管理状态报告,负责版本验收;
        4、分析识别项目管理中的问题,能制定解决方案,对版本交付负责;
        5、能有效预防和排除风险,高效推进团队合作完成业务目标;
        6、建立清晰、透明、高效的反馈机制,推进关键会议的开展和结论输出、同步和执行;
        7、例行会议和汇报。

         
        任职要求:
        1、有1年以上的项目管理工作经验,本科以上学历;
        2、熟悉软件项目过程管理,敏捷项目管理等,有实际应用经验及自己的理解;
        3、较强的分析能力、问题解决能力、时间管理能力和影响力;
        4、具备较强的执行力和责任心;
        5、具有良好的沟通能力和团队协作能力;
        6、大局观,能有效促进业务目标的达成。
        优秀应届生亦可,公司从基础培养。
      • 产品经理

        岗位职责:

        1、负责旗下二次元上线产品移动端、web端的需求管理、更新、维护、迭代工作;

        2、根据产品各个节点的目标以及用户反馈,出具原型图,推动新功能上线;

        3、根据产品类型用户群体,定期进行市场调查、竞品分析、用户调研、数据分析等,不断完善产品功能;

        4、负责程序组排期和建单,跟进研发进度并做适时调整;

        5、产品相关的其他工作;

         

        任职资格:

        1、全日制本科及以上,计算机、产品设计相关专业优先,一年左右经验,应届也可接受;

        2、熟练使用axure、蓝湖、office、pr、ps,能使用Axure/蓝湖等制作常规APP原型图,PPT设计能力突出者优先;

        3、熟悉二次元和二次元用户,熟悉社区类APP,是萌娘百科用户和编辑;

        4、慎独,能接受一定的工作压力,沟通表达能力强,逻辑思维OK,有较好的自我驱动能力;

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